Archivní verze webu Taurconu 2003
=> TAURCON HOMEPAGE

!!!Archivní verze!!!
 Ohlasy
 Fotografie

Program
 Přednášky
 Doprovodné akce
 Herní sekce
 Filmy

Přihlášení
 Vstupné & materiály
 Přihláška účastníka
 Přihláška pořadu
 Seznam přihlášených

Archív debaty
 Novinky
 O conu po conu
 Dotazy - FAQ

O nás
 Kdo co dělá
 Avari
 Co jsou cony?

Herní sekce

Taurcon, jako ostatně většina jiných conů, obsahuje i linii pro hráče. V roce 2003 se dehrávala v prostorách dosti velikých na to, aby se co nejvíce z vás mohlo oddávat kratochvílím různých deskových, karetních i jiných her; naplánován byl rovněž turnaj v piškvorkách, o kterém se dočtete níže. Jiné turnaje se sice neplánovaly, to však neznamenalo, že jste si po dohodě s organizátory nemohli uspořádat turnaj vlastní.

Herní blok mělo na starosti seskupení Moorboyz, kteří také měli nejvyšší slovo, s výjimkou nejrůznějších organizačních věcí, které měl na starosti pořadatel se jménem Gror na visačce.

Moorboyz si pro vás připravili tyto hry, jež byly volně k hraní. Jsou to hry vysoké kvality, měli jste se tedy na co těšit:

Zapp Zerapp Linie 1 Bang! Kathai
Euphrad & Tigris San Marco Attila Kampf der Gladiatoren
Metro
Mississippi Queen
Halli Galli
Ligretto

Dále bylo připraveno ukázkové hraní Warhammeru, Warhammeru 40 000 a Necromundy. A určitě jste si neměli nechat ujít noční hraní RPG Werewolf: The Apocalypse.

Prezentace her

Nakladatelství Altar poskytlo novou deskovou hru Proroctví na motivy známého Talismanu, který však ještě předčí.

V prostoru herního bloku též prezentovala své hry firma Corfix, která u nás distribuuje například Mage Knight. Nejen touto hrou jest ale firma Corfix živa, a tak jste se kromě zmíněného Mage Knightu mohli setkat i s těmito, vesměs většinou jednoduchými, ale zato zajímavými, hrami a hříčkami:

Společenské hry:

 Cartagena: Společenská hra na motivy legendárního útěku třiceti pirátů, uvězněných v pevnosti Cartagena, z níž se ještě nikomu utéci nepodařilo.
 Trans America: Principem hry je spojit všech pět náhodně vybraných měst na mapě železnicí, využít lze i tratě protihráčů.
 Gipf: Strategická hra pro dva hráče založená na klasickém konceptu - položením jednoho kamene v jednotlivých kolech. Cílem je vytvořit řadu 4 kamenů. Hráči mohou zajímat protivníkovy kameny, které prodlužují tuto řadu.
 Tamsk: Unikátní strategická hra pro dva hráče, která se hraje v neustálé časové tísni. Hra je vytvořena s důrazem především na co nejrychlejší reakce a myšlení hráčů.
 Dvonn: Strategická hra pro dva hráče s velmi jednoduchými pravidly. Dvonn se hraje na prodloužené desce s šestiúhelníkovým plánem, s 3 červenými, 23 bílými a 23 černými kameny. Účelem je vytvořit co nejvyšší sloupec kamenů.
 Zértz: Hraje se na stále se zmenšujícím plánu s 5 bílými, 7 šedými a 9 černými kuličkami, přičemž oba hráči hrají s týmiž. Cílem je získat určitý počet kuliček, čehož se docílí přeskočením jinou kuličkou.

Karetní hry:

 Arne: Karetní hra, jež přináší nové herní prvky. Hra roku v Holandsku. Vaším cílem je vyložit co nejvíce bodů na stůl. V tom vám můžou zabránit protivníci ukradnutím vašich karet, zrušením její hodnoty.
 Bohnanza: Každý hráč obchoduje s fazolemi, které zasadil na svých polích a které poté prodává co nejvýhodněji. Čím více stejných fazolí posbíral na svém poli, tím více obdrží zlatých mincí. Že v tom jsou háčky netřeba zdůrazňovat.
 Země pod vodou: Jste na ostrově. Hráči mají v ruce karty, které představují počasí. Ty zvyšují vodu na ostrově. Každá karta má na sobě číslo a obrázek. Hráči mají omezený počet záchranných kruhů. Hráči si vyberou kartu z ruky a ten kdo má nejmenší číslo ztratí jeden záchranný kruh. Cílem je připravit protihráče o všechny záchranné kruhy.
 Serpentina: Zábavná karetní hra pro děti. Barvy hada se promíchaly, kdo nám je pomůže roztřídit? Červená k červené, modrá k modré a žlutá k žluté - to není vůbec těžké. Cílem hry je složit co nejdelšího hada. Tato hra učí děti rozpoznávat barvy zábavnou formou.

Blok přednášek o RPG; Noční hry

V jedné z malých místostí probíhal v sobotu odpoledne blok přednášek o RPG. Mohli jste se tam dozvědět vše, co jste si přáli vědět o všemožných hrách, tvůrci DrD+ hovořili o systému a také o tom, kolik těžkostí je s tím vytvořit dokonale vyvážená pravidla i pro ty nejnáročnější hráče. Martin "Axal" Pírko přislíbil přednášku o tom, jak hrát postavy ještě zajímavěji. Moorboyz připravili přednášky na téma Warhammeru, Warhammeru 40 000, Werewolf: The Apocalypse a Changeling: The Dreaming. Bob Koutský přednášel o skvělém RPG Unknown Armies a připravil pro vás rovněž ukázkovou noční hru. Dobrodružství s názvem Útěk. Další noční hraní připravila Lucka "Sombra" Lukačovičová - hrál se Vampire the Masquerade, hra určená především začátečníkům, neznalost pravidel a reálií žádoucí (citace z anotace).

Turnaj v piškvorkách

Pro zájemce o tuto hru jsme připravili turnaj v piškvorkách. Hrát mohl kdokoli a kdykoli. Podmínkou pro klasifikaci a zahrnutí do konečných výsledků bylo, aby dotyčný hrál alespoň s 20 různými protihráči. Hrálo se na dvě hry, za vítězství v každé z nich byl jeden bod.
Pořadí se pak mělo určovat z průměru veškerých dosažených bodů. Pro účely tohoto turnaje bylo možno si v prostoru her vyzvednout čtverečkovaný papír. Vyhlášení výsledků mělo proběhnout při slavnostním zakončení.